OpenShot

OpenShot
Video Editor es un editor de
video no lineal de código abierto.
Programado en distintos lenguajes. Para su
interfaz se usó Python y PyQt5, GTK, el backend de
procesamiento de vídeo (libopenshot) esta hecho en C++ y
utiliza FFmpeg, la linea de tiempo interactiva con capacidad de
"arrastrar y soltar" está hecha con HTML5, JavaScript,
y AngularJS y varios efectos 3D y animaciones utilizan Blender.
El proyecto fue iniciado en agosto de 2008 por
Jonathan Thomas, con el objetivo de proveer un editor de video gratuito y fácil
de usar para las plataformas GNU/Linux, Microsoft Windows y macOS.
Si bien el proyecto intenta construir un software de edición de video robusto
y potente, este no está del todo optimizado y, aún en hardware de gama alta o
tope de línea, no aprovecha del todo la potencia gráfica ni los buses de datos
del mismo, haciendo que su manipulación llegue a ser algo incómoda o que
emplear esta clase de máquinas no mejore su rendimiento