Scratch: P1
La práctica consistía en programar 5 personajes para que realizasen diferentes movimientos ( en línea recta, en escalera, en octógono...)
Para ello, era fundamental el apartado LÁPIZ, mediante las opciones subir y bajar lápiz que sirven para ver la línea que traza elobjeto durante su movimiento.
Para introducir el programa se usa la función. "comenzar al presionar bandera" dentro del apartado controles, esto sirve para que todos los personajes se muevan a la vez.
Cada personaje debía avanzar 10 pasos, esperar 0,5 segundos y repetirlo tantas veces como sea necesario para que consiga realizar su movimiento correspondiente.